Характеристики героев

У каждого героя в игре есть основные и дополнительные характеристики. Подробнее о них в этой статье.


Основные характеристики

У каждого героя в игре есть одна основная характеристика. От неё зависят дополнительные параметры. В игре есть три основных характеристики.

1. Сила

force_rune.png

Каждое очко силы дает герою:

  • 40 единиц здоровья;
  • одну единицу физической атаки, если сила — основная характеристика героя.

2. Интеллект

intellect_rune.png

Каждое очко интеллекта дает герою:

  • три единицы магической атаки;
  • одну единицу защиты от магии;
  • одну единицу физической атаки, если интеллект — основная характеристика героя.

3. Ловкость

agility_rune.png

Каждое очко ловкости дает герою:

  • две единицы физической атаки;
  • одну единицу брони;
  • одну единицу физической атаки, если ловкость — основная характеристика героя.

Дополнительные характеристики

У каждого героя в игре есть несколько дополнительных характеристик.

1. Здоровье

health_rune.png

Здоровье показывает, сколько урона герой может выдержать, прежде чем погибнет. Если значение здоровья падает до нуля, герой умирает.

2. Физическая атака

physical_dmg_rune.png

Физическая атака определяет, сколько урона наносят базовые атаки и умения с физическим уроном.

Физический урон снижается параметром брони.

3. Броня

physical_armor_rune.png

Броня снижает урон, получаемый героем от базовых атак и умений, наносящих физический урон.

  • 1000 единиц брони поглощают 25% физического урона, а 3000 единиц — 50%.
  • Броня снижает получаемый физический урон по данной формуле: 1 - 1 / (1 + броня / 3000).

4. Пробивание брони

physical_pen_rune.png

Пробивание брони позволяет игнорировать броню героя.

  • Одна единица пробивания брони игнорирует одну единицу брони.

Например, если у атакующего 6000 единиц пробивания брони, а у его цели — 8000 единиц брони, то величина наносимого урона будет вычисляться из расчёта, что у цели всего 2000 единиц брони.

  • Параметр брони не может быть отрицательным, т.е. упасть ниже нуля.

Например, если у атакующего 10 000 единиц пробивания брони, а у его цели — 5000 единиц брони, то величина наносимого урона будет вычисляться из расчёта, что у цели ноль единиц брони.

  • Броня снижает получаемый физический урон по данной формуле: 1 - 1 / (1 + броня / 3000).

5. Вампиризм

damage_rune.png

Вампиризм позволяет герою восстанавливать здоровье на процент от урона, нанесённого им базовой атакой или умением.

Например, если герой нанесёт 100 единиц урона и у него 10% вампиризма, он восстановит 10 единиц здоровья за эту атаку.

6. Магическая атака

magical_dmg_rune.png

Магическая атака определяет урон и силу действия магических умений героя.

Магический урон снижается параметром защиты от магии.

7. Защита от магии

magical_armor_rune.png

Защита от магии снижает урон от магических умений и силу действия эффектов от этих умений.

  • 1000 единиц защиты от магии поглощают 25% магического урона, а 3000 единиц — 50%.
  • Защита от магии снижает получаемый магический урон по данной формуле: 1 - 1 / (1 + защита от магии / 3000).

8. Пробивание защиты от магии

magical_pen_rune.png

Пробивание защиты от магии позволяет игнорировать защиту от магии героя.

  • Одна единица пробивания защиты от магии игнорирует одну единицу защиты от магии.

Например, если у атакующего 6000 единиц пробивания защиты от магии, а у его цели — 8000 единиц защиты от магии, то величина наносимого урона будет вычисляться из расчёта, что у цели всего 2000 единиц защиты от магии.

  • Параметр защиты от магии не может быть отрицательным, т.е. упасть ниже нуля.

Например, если у атакующего 10000 единиц пробивания защиты от магии, а у его цели — 5000 единиц защиты от магии, то величина наносимого урона будет вычисляться из расчёта, что у цели ноль единиц защиты от магии.

  • Защита от магии снижает получаемый магический урон по данной формуле: 1 - 1 / (1 + защита от магии / 3000).

9. Уворот

dodging_rune.png

Уворот определяет вероятность уклонения героем от входящего физического урона.

  • Чем выше у героя параметр уворота, тем больше шанс того, что он увернётся от направленной в него атаки, наносящей физический урон.
  • Формула расчёта процента уворота: (уворот героя / (уворот героя + основная характеристика цели)) х 100%.

10. Шанс критического удара

crit_chance_rune.png

Шанс критического удара определяет вероятность нанесения критического удара.

  • Критический удар всегда наносит двойной физический урон.
  • Чем больше у героя шанс критического удара, тем выше вероятность того, что его физическая атака будет критической.
  • Формула расчёта процента шанса критического удара: (шанс критического удара героя / (шанс критического удара героя + основная характеристика цели)) х 100%.

Как узнать характеристики героя?

Чтобы узнать характеристики героя:

  1. Нажмите “Герои”.

    иконка герои.png

  2. Откройте вкладку “Параметры”.

    характеристики окно героев.png

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 4 из 5