Вознесение навсегда дает бонус к характеристикам во всех режимах. Кроме того, на II и V ранге Вознесения открываются определенные умения героев.
Артемис
Ранг Вознесения: II.
- Умная стрела — Артемис выпускает в ближайшего противника стрелу. Та наносит урон и отскакивает несколько раз в случайных ближайших соперников.
- Исцеляющая Умная Стрела — Улучшение: "Умная Стрела" дополнительно отскакивает еще 2 раза, затем возвращается к Артемис и исцеляет ее на 33% от нанесенного урона.
Ранг Вознесения: V.
- Смертоносный ливень — Артемис выпускает град из 10 стрел. Количество урона каждой стрелы зависит от физической атаки Артемис.
- Нарастающий Смертоносный ливень — Улучшение: С каждым новым применением "Смертоносного ливня" (начиная со 2-го) Артемис увеличивает количество выпущенных стрел на 7. Урон за каждое попадание дополнительной стрелы считается по формуле: 10% физ. атаки Артемис + 1300.
Аврора
Ранг Вознесения: II.
- Радужный Ореол — Щит поглощает часть магического урона. Когда сумма поглощенного урона превысит определенное значение (10% от максимального здоровья Авроры), щит взорвется и нанесет поглощенный урон противникам вокруг.
- Совершенный Радужный Ореол — Улучшение: Щит “Радужного Ореола” также накапливает 25% урона, от которого увернулась Аврора.
Ранг Вознесения: V.
- Кристалл Селиаса — Вспышка света бьет по центру команды противника и наносит урон всем соперникам вокруг.
- Резонирующий Кристалл Селиаса — Улучшение: Вспышка оставляет за собой Резонирующий Кристалл. Он остается на поле боя на 3 секунды и взрывается каждый раз при взрыве щита “Радужного Ореола”.
Тесак
Ранг Вознесения: II.
- Гниение — В течение 5 секунд наносит чистый урон ближайшим соперникам и себе.
- Токсичное Гниение — Улучшение: Притянутый "Ржавым Крюком" герой получает на 200% больше урона от "Гниения" в течение 20 секунд.
Ранг Вознесения: V.
- Ржавый Крюк — Тесак кидает крюк в дальнего соперника, наносит ему урон и притягивает его к себе.
- Массивный Ржавый Крюк — Улучшение: Притянутый "Ржавым Крюком" герой расталкивает своих союзников и наносит им чистый урон по формуле 30% физ. атаки Тесака + 1500.
Тёмная Звезда
Ранг Вознесения: II.
- Контроль — Темная Звезда заставляет ближайшую цель 4 секунды сражаться на своей стороне. Шанс срабатывания зависит от уровня цели.
- Терзающий Контроль — Улучшение: Во время действия "Контроля" противник входит в состояние Берсерка. В этом состоянии он ежесекундно теряет здоровье по формуле: 15% физ. атаки Темной Звезды + 2500. Также увеличивается его скорость на 100% и физ. атака по формуле: 20% физ. атаки Темной Звезды + 1000.
Ранг Вознесения: V.
- Черные Стрелы — Темная Звезда взлетает над землей и запускает в дальних соперников 2 стрелы, наносящие урон и оглушающие их на 3 секунды. Шанс оглушения зависит от уровня цели.
- Одержимые Черные Стрелы — Улучшение: Если во время применения "Черных Стрел" у Темной Звезды есть цель под "Контролем", она выпустит дополнительную стрелу и продлит действие "Контроля" на 10 секунд.
Галахад
Ранг Вознесения: II.
- Неудержимый Натиск — Галахад делает рывок вперед, избавляясь от эффектов контроля и нанося урон ближайшим противникам.
- Безудержный Натиск — Улучшение: Когда ближайший противник использует первое умение, “Неудержимый Натиск” активируется вне очереди (но не чаще, чем раз в 7 секунд). Ближайший пораженный противник также теряет 30% энергии.
Ранг Вознесения: V.
- Стальные Небеса — Галахад обрушивает мечи правосудия на головы противников.
- Карающие Небеса — Улучшение: Когда Галахад применяет "Стальные Небеса", он также накладывает "Отмщение" на противников, у которых меньше 30% здоровья. За раз можно атаковать не более пяти соперников.
Хайди
Ранг Вознесения: II.
- Шпионский Окрас — Если Хайди не получает урон 2 секунды, он маскируется и постепенно повышает шанс избежать атаки противника. За каждое уклонение Хайди получает бонусную энергию, равную той, которую он получил бы за урон. От эффектов контроля уклониться нельзя. Если Хайди получит урон, то он снова станет полностью видимым.
- Смертоносный Шпионский Окрас — Улучшение: Замаскированный Хайди наносит дополнительный урон от умений. Урон постепенно повышается с 5% до 20%.
Ранг Вознесения: V.
- Смертоцвет — Хайди призывает в центр команды противника гигантский цветок, распыляющий ядовитую пыльцу и отравляющий всех противников в зоне поражения.
- Удушающий Смертоцвет — Улучшение: Пока цель находится под действием "Смертоцвета", каждые 0,5 секунд она получает на 10% больше урона от отравления.
Исмаил
Ранг Вознесения: II.
- Фантом — Уклоняется от физических атак 6 секунд. За каждое уклонение Исмаил получает бонусную энергию.
- Неуловимый Фантом — Улучшение: Под действием умения "Фантом" Исмаил уклоняется не только от физических, но и от магических атак.
Ранг Вознесения: V.
- Пробуждение — Исмаил принимает демоническую форму, в которой увеличивается шанс критического удара и скорость атаки. Исмаил постепенно теряет энергию, и когда она дойдет до 0, выходит из демонической формы.
- Свирепое Пробуждение — Улучшение: В демонической форме критические удары Исмаила наносят не двойной, а четырехкратный урон.
Судья
Ранг Вознесения: II.
- Силовое поле — Судья накладывает щит на ближайшего к противникам союзника. Щит поглощает любой урон.
- Перегруженное Силовое поле — Улучшение: При разрушении “Силового поля” происходит выброс электрического тока, оглушающий ближайших соперников на 0,5 секунды.
Ранг Вознесения: V.
- Ионный Циклон — Судья создает шторм из молний, который поражает каждого из противников электрическим импульсом 4 раза, нанося магический урон.
- Резонирующий Ионный Циклон — Улучшение: После окончания “Ионного Циклона” создается электрический импульс, переходящий между противниками 2 раза. Импульс наносит магический урон и оглушает каждого пораженного соперника на 1 секунду.
Кай
Ранг Вознесения: II.
- Взрывная Сфера — Кай кидает в ближайшего соперника огненную сферу, которая наносит урон в течение 3 секунд, после чего взрывается и наносит урон стоящим рядом противникам.
- Малая Взрывная Сфера — Улучшение: После активации "Взрывной Сферы" на противнике остается "Малая Взрывная Сфера". В течение 8 секунд она наносит урон по формуле: 15% маг. атаки Кая + 1500, — и урон при взрыве: 15% маг. атаки Кая + 7000
Ранг Вознесения: V.
- Оковы Ветра — Кай запускает перед собой вихрь, подбрасывающий цели в воздух и наносящий урон. Шанс срабатывания зависит от уровня цели.
- Детонирующие Оковы Ветра — Улучшение: Вихрь от "Оков Ветра" увеличивает зону поражения и урон всех "Взрывных Сфер" в 2 раза и активирует их.
Кира
Ранг Вознесения: II.
- Разъяренная Душа — Кира повышает свою скорость на 5 секунд.
- Неумирающая Разъяренная Душа — Улучшение: Один раз за бой Кира воскресает с 15% от своего макс. здоровья и становится Нежитью до конца сражения.
Ранг Вознесения: V.
- Вихрь Лезвий — Кира запускает возвращающиеся Лезвия в самого дальнего противника. Клинки наносят урон на всем своем пути, а также накладывают эффект молчания на 4 секунды на обратном пути.
- Яростный Вихрь Лезвий — Улучшение: После возвращения "Вихря Лезвий" Кира получает эффект "Разъяренная Душа" на 2 секунды.
Лара КрофтTOMB RAIDER © 1996 - 2025 Crystal Dynamics group of companies. All Rights Reserved.
Ранг Вознесения: II.
- Критическое мышление — Лара Крофт концентрируется на 6 секунд и повышает свой шанс критического удара и урон от него.
- Абсолютное критическое мышление — Улучшение: Во время действия "Критического мышления" Лара Крофт гарантированно наносит критические удары по оглушенным противникам.
Ранг Вознесения: V.
- Мощь гробниц — Лара Крофт активирует древнюю реликвию. Все противники получают урон, а союзники под воздействием реликвии восстанавливают здоровье. Пассивный эффект: базовые атаки Лары Крофт состоят из 2 усиленных выстрелов.
- Мощь священных гробниц — Улучшение: Если Лара Крофт критическим ударом базовой атаки отняла у цели здоровье, то при следующей базовой атаке количество выстрелов увеличится до 4.
TOMB RAIDER © 1996 - 2025 Crystal Dynamics group of companies. All Rights Reserved.
Лилит
Ранг Вознесения: II.
- Одержимость — Если у Лилит хотя бы 25% здоровья, то перед применением каждого умения она жертвует 5% от своего макс. запаса здоровья и на 5 секунд увеличивает свою маг. атаку на количество пожертвованного здоровья.
- Массовая Одержимость — Улучшение: Когда срабатывает "Одержимость", противники, ослабленные "Огненным дыханием", также получат чистый урон в размере 1% от своего макс. запаса здоровья (урон не может быть выше 5% маг. атаки Лилит + 5000). Также маг. атака Лилит увеличивается на количество полученного урона.
Ранг Вознесения: V.
- Печать Преисподней — Лилит накладывает "Печать Преисподней" на центрального противника и взрывает ее, поражая цель и ближайших к ней врагов. Лилит увеличивает свое максимальное и текущее здоровье на 3% за каждого пораженного героя.
- Ошеломляющая Печать Преисподней — Улучшение: Противник, получивший наименьший урон от "Печати Преисподней", дополнительно оглушается на 5 секунд.
Небула
Ранг Вознесения: II.
- Безмятежность — Небула восстанавливает здоровье двум соседним союзникам и снимает с них негативные эффекты. Если в команде только один союзник, Небула применит умение и на себя.
- Абсолютная Безмятежность — Улучшение: Если в течение 4 секунд после применения "Безмятежности" союзник получит негативный эффект, Небула снимет эффект и восстановит герою здоровье.
Ранг Вознесения: V.
- Астральная Проекция — Небула запускает медленно летящий снаряд. Его можно активировать вручную, иначе, долетев до самого дальнего противника, он активируется сам. При активации снаряд наносит урон и заставляет противников терять энергию. Суммарный урон и количество потерянной энергии делятся между соперниками поровну.
- Астральная Проекция Равновесия — Улучшение: После применения "Астральной Проекции" 2 союзника получают эффект "Равновесия", повышающий их физическую и магическую атаку на 5 секунд.
Орион
Ранг Вознесения: II.
- Сгусток антиматерии — Орион выпускает снаряд в ближайшего противника, оглушает его на 4 секунды и наносит магический урон. Шанс оглушения зависит от уровня цели.
- Цепь антиматерии — Улучшение: При попадании “Сгусток антиматерии” отскакивает в 2 ближайших противников, оглушает их на 1 секунду и наносит магический урон по формуле 40% маг. атаки Ориона + 3900.
Ранг Вознесения: V.
- Аннигилятор — Орион запускает 6 управляемых ракет в противников с максимальным количеством здоровья.
- Тактический аннигилятор — Улучшение: Каждый раз, когда противник оглушается или замедляется, на него накладывается метка. При применении “Аннигилятора” Орион выпускает дополнительную ракету по помеченным целям и наносит им магический урон по формуле 30% маг. атаки Ориона + 4800.
Пеппи
Ранг Вознесения: II.
- Кураж — Пеппи накладывает щит на союзника на 5 секунд. Когда союзника атакуют, щит наносит урон ближайшим соперникам.
- Дерзкий Кураж — Улучшение: Под действием "Куража" союзник получает на 25% меньше магического и физического урона и на 50% меньше урона от критических ударов.
Ранг Вознесения: V.
- Маскарад — Пеппи атакует соперников перед собой и либо наносит магический урон, либо накладывает один из эффектов контроля (оглушение, ослепление или замедление) на 6 секунд.
- Взбалмошный Маскарад — Улучшение: Теперь, когда Пеппи применяет "Маскарад", противник всегда получает магический урон по формуле: 8% магической атаки Пеппи + 1500. Если противник увернулся от "Маскарада", то умение накладывается на этого противника снова (но не более 3 раз).
Цин Мао
Ранг Вознесения: II.
- Открытое Сердце — Каждая атака Цин Мао снижает броню цели. Эффект длится до конца боя или до смерти цели.
- Беспощадное Открытое Сердце — Улучшение: "Открытое Сердце" дополнительно уменьшает макс. запас здоровья цели в размере 100% от урона от базовой атаки. Цин Мао не может уменьшить максимальный запас здоровья цели более чем на 40%.
Ранг Вознесения: V.
- Цин Лун — Цин Мао призывает дух дракона, который наносит три удара по ближайшим противникам, поджигая их на 5 секунд, отталкивая и нанося урон.
- Ярость Цин Лун — Улучшение: Когда Цин Мао использует умение "Цин Лун", дух дракона наносит по одному дополнительному удару (максимум 5) за каждого ослепленного противника на поле боя. Урон от доп. ударов считается по формуле: 20% физ. атаки Цин Мао + 3000, — а урон от пламени: 10% физ. атаки Цин Мао + 1200.
Черепашки-ниндзя©2025 Viacom Overseas Holdings C.V. All Rights Reserved.
Ранг вознесения: II.
- Тактика Донни — пассивное умение. Каждые 12 секунд на поле боя появляется новая Черепашка-ниндзя (из тех, для которых изучены умения) и использует свой фирменный прием. Черепашка сражается в течение 20 секунд, после чего покидает бой.
- Дымовая шашка Донни — Улучшение: Когда Черепашка-ниндзя покидает поле боя, ближайшие противники ослепляются на 3 секунды.
Ранг Вознесения: V.
- Фирменный прием Майки — Майки выпрыгивает за спиной самого дальнего противника и с пиццей в руках едет на скейте в сторону союзников. По пути врезается в центрального соперника, нанося противникам в области физический урон и оглушая их на 1 секунду. Также разбрасывает кусочки пиццы, исцеляя союзников; после чего прыгает на переднюю линию своей команды.
- Секретный ингредиент Майки — Улучшение: Союзники, исцеленные пиццей Майки, получают эффект вампиризма 30% на 4 секунды.
©2025 Viacom Overseas Holdings C.V. All Rights Reserved.
Тея
Ранг Вознесения: II.
- Луч Надежды — Тея исцеляет союзника с наименьшим здоровьем.
- Ослепительный Луч Надежды — Улучшение: После того как Тея использует "Луч надежды", исцеленный союзник получает на 50% меньше урона в течение 5 секунд.
Ранг Вознесения: V.
- Святилище Солнца — Тея исцеляет всех союзников.
- Благословенное Святилище Солнца — Улучшение: Все избыточное исцеление, полученное союзником от "Святилища Солнца", превращается в щит, поглощающий любой урон.