Тотемы

Тотем — пожалуй, самая ценная и редкая сущность в игре. В игре пять тотемов: Тотем духа воды, Тотем духа огня, Тотем духа земли, Тотем духа тьмы и Тотем духа света.


Виды тотемов

waterTotem (1).png

При активации Тотем духа воды исцеляет всех союзных титанов и наносит урон ближайшим противникам в течение 10 секунд. Количество урона и восстанавливаемого здоровья зависит от уровня тотема и количества его звезд.

Если же исцеление требуется более чем одному титану, тотем поровну разделит единицы здоровья между ними. Например, если Тотем духа воды восстанавливает 3000 здоровья, а лечение требуется трем титанам, то каждый титан исцелится на 1000 единиц здоровья.

Кроме того, Тотем духа воды повышает характеристику атаки у титанов воды.

fireTotem (1).png

Тотем духа огня призывает огненный шторм, который проносится через вражескую команду и наносит урон ближайшим противникам. ​

Кроме того, Тотем духа огня повышает характеристику атаки у титанов огня.

earthTotem (1).png

Тотем духа земли создает кристаллический барьер на поле боя. Он защищает союзников от любых атак. Барьер теряет прочность при получении урона. Он также отражает удвоенный полученный урон в атакующих противников.

Кроме того, Тотем духа земли увеличивает здоровье титанам земли.

Totem_dark (1).png

Тотем духа тьмы призывает черную дыру в центре команды противника. Черная дыра засасывает титанов соперника и наносит им урон в течение 5 секунд. Чем ближе цель к центру черной дыры, тем больше урона она получает.

Кроме того, Тотем духа тьмы дает бонусное здоровье всем титанам тьмы.

Totem_light (1).png

Тотем духа света призывает сверхновую звезду. Она заряжается 5 секунд, в течение которых здоровье союзных титанов не может упасть ниже единицы. После этого сверхновая взрывается и наносит урон всем титанам противника.

Кроме того, Тотем духа света дает бонус к атаке всем титанам света.

Важно: чтобы активировать тотем огня, воды или земли, в бою должно быть не менее трёх титанов соответствующей стихии. Титаны-призыватели, такие как Вердок и Фито, представляют собой одну боевую единицу, но считаются двумя титанами. По этой причине в бой можно взять двух титанов одной и той же стихии, если один из них — призыватель, и это всё равно активирует тотем.

Для активации тотемов тьмы и света потребуется всего два титана соответствующей стихии, независимо от роли персонажа.

Бонусы атаки и здоровья будут активными, даже если тотем не будет участвовать в бою.

Умения тотемов

У тотемов есть два типа умений: основное умение и навыки влияния.

1. Основное умение уникально для каждого тотема и доступно сразу, как только у вас появляется тотем. Описание навыка можно посмотреть в верхней части экрана тотема:

totem base skill ru.png

В бою основное умение активируется, когда тотем накопит 100% энергии. Чтобы улучшать умение, повышайте уровень и эволюцию тотема.

2. Навыки влияния не уникальны и доступны для всех тотемов. Обратите внимание, что для каждого тотема нужно создавать свой отдельный навык. Подробнее о создании навыков влияния — в следующем разделе.

Навыки влияния делятся на две категории:

  1. Стихийные навыки действуют на всю команду и у них нет времени перезарядки, если иное не указано в описании. Всего есть шесть Стихийных навыков.
  2. Первородные навыки активируются индивидуально для каждого титана и имеют собственное время перезарядки. Всего есть пять Первородных навыков.

Так как навыки влияния доступны всем тотемам, одно и то же умение можно создать для нескольких тотемов. Нажмите на вопрос ниже, чтобы узнать как это может повлиять на бой.

Что произойдёт, если в бою участвуют два тотема с одинаковым навыком влияния?

Если в бою участвуют два тотема с одинаковым навыком влияния, то сработает умение с более высоким рангом.

Если ранг идентичный, то тотем с более высокой мощью активирует умение.

Если мощь так же равна, то тотем определяется по приоритету стихий: вода → огонь → земля → тьма → свет. Например, в этом случае сработает навык Тотема земли, потому что эта стихия приоритетнее тьмы:

totemcraft lineup.png

Эффективность навыков влияния зависит от:

  • их ранга (от I до V);
  • мощи тотема, к которому они привязаны.

Чтобы посмотреть навыки влияния, нажмите "Слияние" в правом нижнем углу экрана тотема:

totemcraft change ru.png

Наведите курсор на навык, чтобы открыть описание:

totemcraft skill description ru.png

Создание навыков влияния

Чтобы создать навык для пустого слота, откройте Слияние Духов стихий. Для этого нажмите "Слияние" в правом нижнем углу и выберите навык, который хотите создать.

totemcraft empty slot ru.gif

Чтобы попробовать получить навык более высокого ранга или создать другой навык для уже заполненного слота, нажмите "Слияние" в правом нижнем углу и выберите нужный слот.

totemcraft filled slot ru.gif

Предыдущий навык исчезнет, и его заменит новый.

Важно: можно выбрать навык, который хотите создать, но итоговый результат (и сам навык, и его ранг) определяется случайным образом. Например, если вы попытаетесь заменить навык III ранга, есть шанс, что новый навык окажется II ранга.

Для создания навыка понадобятся катализаторы. Нажмите на название ресурса, чтобы открыть его описание.

Стихийные катализаторы
elemental catalyst.png Стихийные катализаторы нужны для создания Стихийных навыков. Получить этот ресурс можно в наградах Сезонов или обменять фрагменты тотемов или Сферы тотемов. Один фрагмент/Сфера принесёт 350 Стихийных катализаторов.

Чтобы обменять ресурс:

  1. Откройте вкладку "Все предметы" в "Инвентаре".
  2. Выберите нужный фрагмент или Сферу.
  3. Нажмите кнопку "Преобразовать".

transform totem fragment ru.png

Первородные катализаторы
primal catalyst.png Первородные катализаторы нужны для создания Первородных навыков. Получить этот ресурс можно в наградах Сезонов или при обмене Даров Доминиона.

Курс обмена зависит от типа Дара:

  • Необычный Дар Доминиона — 2 Первородных катализатора;
  • Редкий Дар Доминиона — 5 Первородных катализаторов;
  • Эпический Дар Доминиона — 45 Первородных катализаторов;
  • Легендарный Дар Доминиона — 135 Первородных катализаторов;
  • Дар Доминиона (красный) — 225 Первородных катализаторов.

Чтобы поменять Дар:

  1. Откройте вкладку "Расходуемые" в вашем Инвентаре.
  2. Выберите Дар Доминиона и нажмите "Преобразовать".

gift of dominion transform ru.png

Для слияния можно выбрать от 10 до 100 катализаторов: чем больше, тем выше шансы получить лучший результат. По мере добавления катализаторов шансы получения меняются:

totemcraft prediction ru.png
  1. Сам навык. Есть шанс получить другой случайный навык вместо выбранного. Однако чем больше катализаторов вы вкладываете, тем выше шанс получить выбранное умение.
  2. Ранг навыка. У каждого навыка есть пять рангов. Чем больше катализаторов вы используете, тем выше шанс получить лучший ранг.

Вместо катализаторов можно использовать Кристаллизованную мощь. Она гарантирует создание выбранного навыка и улучшает его на один ранг. Нажмите на название ресурса, чтобы открыть подробное описание.

Кристаллизованная мощь
catalyzed might.png Кристаллизованная мощь гарантирует, что будет создан выбранный навык, и повышает его на один ранг.

Чтобы получить Кристаллизованную мощь, необходимо набрать 3000 очков траты катализаторов. Очки начисляются по следующему курсу:

  • Каждые 5 Стихийных катализаторов — 5 очков;
  • Каждые 5 Первородных катализаторов — 2 очка.

Прогресс набора очков можно посмотреть в окне Слияния Духов стихий:

totemcraft might progress ru.png

Важно: после получения Кристаллизованной мощи прогресс набора очков остановится, пока вы не используете этот ресурс. Таким образом, в запасе у вас может быть только одна Кристаллизованная мощь.

Когда вы получите Кристаллизованную мощь, она попадёт в "Инвентарь", и её можно будет использовать. После этого при создании навыка вы сможете выбирать либо катализаторы (1), либо Кристаллизованную мощь (2):

totemcraft catalysts might ru.png

Кристаллизованную мощь можно использовать, чтобы:

  • Создать навык для пустого слота. В этом случае вы гарантированно получите выбранное умение с рангом I.
  • Создать навык вместо уже существующего и повысить его на один ранг (максимальный ранг — V, его нельзя улучшить). Можно выбрать тот же навык, который у вас уже используется, и повысить его на один ранг, либо создать новый навык. В этом случае его ранг будет на один выше ранга заменяемого навыка.

Важно: можно использовать Кристаллизованную мощь вместо катализаторов, чтобы точно получить выбранный навык. Однако при создании навыка для пустого слота Кристаллизованная мощь гарантирует ранг I, шанс выпадения которого и так высок. Поэтому эффективнее использовать этот ресурс для улучшения или замены уже существующего навыка.

Перед подтверждением выбора вы увидите оповещение с предсказанием результата:

totemcraft prediction notification ru.png

Когда слияние завершится, его можно отменить (1), принять (2) или отложить (3).

totemcraft decision ru.png

Важно: катализаторы и Кристаллизованная мощь расходуются независимо от того, примете вы результат или отклоните его.

Если выбрать "Отложить", предыдущий результат останется активным до тех пор, пока вы не вернётесь на экран "Преобразование завершено!" и не примете решение. Кроме того, вы не сможете создавать другие навыки, в том числе и для других тотемов, пока не подтвердите или не отмените слияние.

totemcraft decide button ru.png

Как получить тотемы?

Фрагменты тотема можно получить двумя основными способами.

1. Из Сфер артефактов титанов на Алтаре стихий.

При выпадении тотема из Сферы Артефактов Титанов titan_artifact_sphere.png вы также перейдете на следующий этап в системе Защиты от невезения, но счетчик потраченных изумрудов не изменится.

Например, у вас было два фрагмента тотема, и вы потратили 45 000 изумрудов на Алтаре Стихий. При выпадении тотема из Сферы артефактов титанов titan_artifact_sphere.png счетчик изумрудов останется на прежнем значении — 45 000, а следующий тотем гарантированно выпадет на шаге 850 000 изумрудов.

Важно: после того как вы соберёте все 100 фрагментов тотемов на Алтаре стихий, они больше не будут из него выпадать. Однако вы по-прежнему сможете получать фрагменты тотемов другими способами, например, из Сфер тотемов в качестве награды Сезона, события и т. д.

2. Из Сфер тотема.

Сферы тотема можно заработать во время специальных событий или в качестве награды Сезона. В игре есть семь видов Сфер.

Lesser_Elemental_Spirit_Summoning_Sphere.png Из Малой сферы призыва Духа стихий можно получить случайный фрагмент тотема Земли, Воды или Огня. Т.к. фрагмент выпадает случайным образом, стихию фрагмента выбрать не получится.
Elemental_Spirit_Summoning_Sphere.png Из Сферы призыва Духа стихий можно получить фрагмент тотема Земли, Воды или Огня. Стихию фрагмента можно выбрать.
Dark_Spirit_Summoning_Sphere.png Из Сферы призыва Духа Тьмы можно получить фрагмент тотема Тьмы.
Light_Spirit_Summoning_Sphere.png Из Сферы призыва Духа Света можно получить фрагмент тотема Света.
Ancient_Elemental_Spirit_Summoning_Sphere.png Из Древней сферы призыва Духа стихий можно получить случайный фрагмент тотема Тьмы или Света. Т.к. фрагмент выпадает случайным образом, стихию фрагмента выбрать не получится.
Lesser_Absolute_Spirit_Summoning_Sphere.png Из Абсолютной малой сферы призыва Духа можно получить случайный фрагмент тотема Земли, Воды, Огня, Тьмы или Света. Т.к. фрагмент выпадает случайным образом, стихию фрагмента выбрать не получится.
totem_sphere_gold_upgrade.png Из Абсолютной сферы призыва Духа можно получить фрагмент тотема Земли, Воды, Огня, Тьмы или Света. Стихию фрагмента можно выбрать.

При получении фрагмента тотема из любой Сферы призыва духа стихий вы переходите на следующий этап в системе Защиты от невезения. Число потраченных изумрудов также сдвинется на следующий гарантированный порог.

Например, у вас было два фрагмента тотема, и вы потратили 45 000 изумрудов на Алтаре Стихий. При открытии Сферы тотема статистика потраченных изумрудов изменится с 45 000 на 466 667, а следующий тотем гарантированно выпадет на шаге 850 000 изумрудов.

Важно: лишь первые два фрагмента тотема, выпавшие на Алтаре стихий или из Сферы тотемов, гарантированно принадлежат к самой сильной стихии. Например, если ваши титаны воды сильнее титанов других стихий, первые два раза вам выпадут фрагменты тотема воды. Все последующие фрагменты будут принадлежать к случайно выбранной стихии.

Это правило не распространяется на Абсолютную малую сферу призыва Духа. Даже первые два фрагмента из этой Сферы будут принадлежать к случайной стихии.

Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 157 из 239