亲缘技能

本文将详细介绍图腾的元素技能和原始技能,以及其机制的细微差别。


元素技能

游戏中共有六种元素技能。大多数元素技能会影响整个队伍,而且除非技能描述中特别注明,否则不存在冷却时间。

火焰之舞深渊低语引力异常星爆耀斑图腾的基础技能具有相同效果。虽然基础技能的威力更强,但对应的元素技能更加灵活,因为它们能为任意图腾打造。例如,你可以为伤害型火系图腾打造深渊低语技能,使它同时能够治疗队友。下表中概述了这些技能的详细信息。

基础技能 对应元素技能 描述

火焰时代

flame dance.png

火焰之舞

age of flames.png
召唤一道火焰席卷敌方队伍,对距离最近的敌人造成伤害。

深渊祝福

depths whisper.png

深渊低语

blessing of the deep.png
治疗友方泰坦并对敌人造成伤害。

远古山脉之歌

murmur of crags.png

峭壁诉怨

song of ancient mountains.png
制造一道屏障,保护所有队友免受攻击。受到伤害时它会损失耐久度,但会将所受伤害双倍反弹给敌人。

黑洞

black hole.png

引力异常

gravitational anomaly.png
在敌方队伍中央制造异常现象,将泰坦拖曳至此并造成5秒的持续伤害。泰坦离震中越远,所受伤害越少。

超新星

supernova.png

星爆耀斑

nova flare.png
在战场上召唤一个实体,在5秒内持续充能。充能期间,友方泰坦的生命值无法降至1以下。充能结束后超新星爆炸,对所有敌人造成伤害。

这些技能会在各自依附的图腾基础技能触发后随即激活。因此,它们不存在冷却时间,激活频率完全取决于图腾的能量生成情况。


接下来的种元素技能 具有独特效果,会根据战斗中的具体情况而激活。我们来仔细了解一下。

last flash.png

最后闪光会在泰坦即将死亡时激活,使其改为进入狂暴状态。暴怒状态下,泰坦的速度和攻击力提升,并免疫所有敌方效果和减益效果。不过,队友仍然可以对其施加增益效果。

泰坦的生命值无法降至1以下,但技能效果结束时必定死亡。最后闪光在每场战斗中只能激活一次。

敌人无法以狂暴泰坦为目标。因此,当一名能造成持续伤害的泰坦(如阿拉奇特尼布里斯)攻击对手并在对方身上触发最后闪光时,目标将切换为下一个距离最近的敌人:

enraged titan target.gif

如果泰坦在狂暴前存在任何减益效果,这些效果会持续生效到自然结束,但无法再施加新的减益效果了。

如果所有友方泰坦均被击败,最后闪光会比描述中的更早结束。发生这种情况的话,狂暴泰坦也会倒下,战斗即告结束。

注意:狂暴泰坦可以受到治疗,但仍然会在最后闪光结束时死亡。

wrath of the depths.png
深渊之怒会在有泰坦死亡时触发。死亡瞬间,泰坦化作巨石,升至战场上空,然后坠落在敌方队伍的中心位置。巨石可造成范围伤害并眩晕敌人。该技能在每场战斗中只能激活一次。
注意最后闪光深渊之怒在每场战斗中只能激活一次。因此,在可以多次攻击同一队伍的游戏模式中(例如公会战世界冲突等),每次与防御队伍重新开战都能再次激活这些技能。

ice age.png
冰封时代可在敌方基础图腾技能激活时触发。该技能可眩晕所有敌方泰坦数秒,并施加脆弱效果,增加其受到的所有伤害。

如果敌方队伍中有两个图腾且同时激活,则该技能将触发两次。第二次激活只会刷新持续时间;增加所受伤害的效果不会叠加。

如果泰坦免疫减益效果或拥有护盾,则冰封时代不会对其造成影响。例如,如果敌方土系图腾触发基础技能并激活护盾,将会保护队伍不受你的冰封时代影响。

我们来仔细看看它是如何与峭壁诉怨形成配合的,后者会在激活时制造一道屏障。冰封时代与图腾的基础技能同时触发。由于图腾的基础技能与峭壁诉怨之间存在短暂延迟,所以屏障出现前施加上了脆弱和眩晕效果。正因为如此,即使敌方图腾有峭壁诉怨冰封时代也能施加这类减益效果。

注意:如果冰封时代影响到受保护的队伍,你会看到激活动画(蓝色柱体),但脆弱减益(破碎护盾)和眩晕效果将不会触发:

ice age stun.png
脆弱和眩晕
ice age pillar.png
受保护的队伍


star dust.png
星尘在图腾使用基础技能时触发,召唤一场风暴。风暴激活期间,根据泰坦在战场上的移动距离对所有敌方泰坦造成伤害,并周期性推动一名随机泰坦。

dark matter.png
暗物质:每当敌人受到眩晕效果时,都会被彗星击中。彗星会造成伤害,并使其受到的元素伤害易伤提高。

main sequence.png
第一序列每隔数秒,提升所有友方泰坦的攻击属性,效果持续至战斗结束。

dreamveil.png
梦之帷幕在对手的基础图腾技能激活时触发,对所有敌方泰坦施加睡眠效果。受影响的泰坦将陷入沉睡状态,直至苏醒前无法行动。当计时结束或泰坦承受足够伤害时,该效果即被解除。

原始技能

游戏中共有五种原始技能。这些技能可在描述条件下为单个泰坦触发,拥有各自的冷却时间。

原始技能的效果共用相同的动画。因此,例如,三重循环远古脉冲的治疗在战斗中看起来没什么两样。下方可以看到这些效果的视觉展示。

primal healing.png
治疗
primal attack boost.png
攻击加成
primal shield.png
护盾
primal energy.png
能量加成
triple cycle.png

三重循环会根据你的泰坦从队友或其他途径获得的加成施加不同效果。该技能每次激活只能触发一个效果:

  • 如果泰坦获得护盾效果,将会受到治疗。
  • 如果泰坦获得治疗效果,攻击将会变得更强。
  • 如果泰坦获得增益效果,将被施加一个护盾。

我们来看看它是如何与伊亚利形成配合的,首先由伊亚利提供治疗,然后施放攻击增益。由于治疗先至,所以三重循环将提供攻击增益。而且由于每次技能激活只能触发一个效果,所以伊亚利的攻击加成不会额外激活护盾。

注意:当西格德激活自己的终极技能冰霜神盾时,会获得免疫但不会制造护盾。因此,三重循环不会在西格德激活此技能时为他提供治疗。

pulse of the ancients.png
远古脉冲会在友方泰坦使用能力时为其提供治疗。该技能按冷却时间来激活,具体时间取决于技能等级。
注意:超级泰坦拥有两种能力:终极技能(灰色)和次级技能(绿色)。远古脉冲会在超级泰坦使用任一能力时触发。

primal zeal.png
原始热情在泰坦使用终极技能时有一定几率恢复部分能量。激活几率取决于技能等级。
注意:超级泰坦拥有两种能力:终极技能(灰色)和次级技能(绿色)。原始热情可能只会在泰坦使用终极技能(灰色)时激活。

echo aegis.png
共鸣神盾在泰坦此前的护盾破碎时有几率对其施加一个持续5秒的护盾。激活几率取决于技能等级。一旦达到100%,进一步升级将转为提升护盾的耐久度。
注意:当西格德激活自己的终极技能冰霜神盾时,会获得免疫但不会制造护盾。因此,共鸣神盾不会在冰霜神盾效果结束时触发。

call of the elements.png
元素召唤会根据泰坦失去的生命值按比例提升其攻击力。
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