Asgard é um modo de jogo cooperativo em que você e seus companheiros de guilda precisam lutar juntos contra os chefes das Incursões de Guilda e seus lacaios. Cada membro participante ganhará vários recursos necessários para aumentar os atributos de seus heróis e aprimorar suas habilidades. O modo Asgard torna-se disponível no nível de equipe 65 e está localizada na Cidade Celestial:
Regras de participação na Incursão da Guilda
Para participar da Incursão da Guilda, sua Guilda deve ter pelo menos um candidato elegível com pelo menos cinco Heróis. Como o jogo requer cinco Heróis para iniciar uma batalha contra chefes, jogadores com quatro ou menos Heróis não poderão participar da Incursão da Guilda.
Observação: As lutas contra lacaios não exigem que você tenha cinco heróis por vez. Assim, você pode participar delas até mesmo com um Herói.
Titãs, Totens e Bandeiras não podem participar da Incursão da Guilda. No entanto, você ainda pode usar mascotes na batalha. O patronato de mascotes também funciona.
Se você sair da sua Guilda, não poderá participar até a semana seguinte, quando uma nova Incursão da Guilda começará.
Fases da Incursão da Guilda
A Incursão da Guilda consiste em duas fases.
1. Fase dos lacaios: Segunda – sexta-feira. Você e seus companheiros de Guilda precisam derrotar os lacaios do chefe para ganhar moral da Guilda, o que aumenta o dano causado ao chefe por cada membro da Guilda.
O número de crânios em um nó com lacaios representa o número de equipes de lacaios: um, dois ou três.
2. Fase do chefe: Sexta-feira – Domingo. Você e seus companheiros de guilda precisam derrotar um chefe para ganhar recursos valiosos. Saiba mais sobre chefes na seção abaixo.
Observação: Quando a fase do chefe começa, você recebe cinco tentativas de ataque do chefe. Use-as com sabedoria, pois você não poderá obter mais tentativas.
Recompensas
Você pode obter três tipos de recompensas na Incursão da Guilda: lacaio, chefe e placar.
1. Recompensas de Lacaios. Você receberá essas recompensas logo após derrotar lacaios em batalha.
2. Recompensas de Chefe. Essas recompensas consistem em Recompensas por Dano e Recompensas de Vitória e incluem vários recursos necessários para a Ascensão.
Observação: As Recompensas de Vitória serão concedidas somente se sua Guilda derrotar o chefe.
Para resgatar recompensas por conquistas em batalhas de chefes, pressione o Bilhete Asgard no menu Incursão da Guilda.
As recompensas são divididas em duas categorias: recompensas gratuitas e recompensas do Bilhete Asgard.
Selecione Recompensas de Vitória ou Recompensas por dano, dependendo de qual deseja resgatar.
Você poderá resgatar essas recompensas somente durante a fase do chefe. Se você não as resgatar, elas serão enviadas em uma carta para sua caixa de correio no jogo na segunda-feira.
3. Recompensas do placar de líderes. Os melhores jogadores e Guildas podem resgatar recursos de Ascensão e Esmeraldas adicionais do Hall da Fama.
Bilhete Asgard
O Bilhete Asgard é uma assinatura que concede a você recompensas adicionais por conquistas em batalhas contra chefes. Ele também permite a você ganhar x1,5 moral da Guilda por derrotar os lacaios do chefe.
Há vários planos de assinatura disponíveis:
- Para o chefe da semana atual.
- Para os chefes da semana atual e semanas seguintes.
- Para 4 chefes.
Se você já tem uma assinatura ativa, pode comprar mais assinaturas para estender seu efeito. Você também pode presentear um membro da Guilda com uma assinatura.
Observação: Se um membro da Guilda não puder participar da Incursão da Guilda no momento, você não poderá presenteá-lo com uma assinatura.
Se você mudar de Guilda, manterá sua assinatura. No entanto, depois de sair de uma Guilda, você não poderá participar da Incursão da Guilda até a semana seguinte na nova Guilda. Assim, se você mudar de Guilda no meio da semana, não poderá participar de uma Incursão até segunda-feira. Consequentemente, esta semana de assinatura será perdida.
Observação: Independentemente da data da compra, todos os tipos de assinatura terminam na noite de domingo, junto com a reinicialização do chefe. Por exemplo, se você comprar uma assinatura para o chefe da semana atual no sábado, ela funcionará apenas no sábado e no domingo. Por isso, certifique-se de lutar contra o chefe durante esse período. Esta assinatura não estará mais ativa na segunda-feira.
Chefes de Asgard
Há dois chefes de Asgard que mudam a cada semana.
| Osh, o Vigia Eterno. Osh invoca esferas defensivas que você precisa destruir. Se você não fizer isso a tempo, uma esfera se transforma em um pesadelo. O pesadelo então escolhe aleatoriamente um Herói e o coloca para dormir, e a única maneira de acordá-lo é destruir o respectivo pesadelo. Se os pesadelos conseguirem fazer todos os seus Heróis dormirem, você automaticamente perderá a batalha. | |
|
Orquestra Fantasma. A orquestra é conduzida pelo Maestro, que invoca solistas fantasmas. A batalha ocorre nos mundos material e astral. As habilidades do chefe dependem do mundo atual e até mesmo das mudanças oportunas do mundo. Por exemplo, Maestro causa dano físico no mundo material e dano mágico no mundo astral. Portanto, certifique-se de construir sua estratégia em torno desses detalhes. Você também pode saber mais sobre como lutar contra o Maestro neste vídeo. |
Ao lutar contra Maestro, você terá duas opções para alternar entre os mundos material e astral:
- Auto. Os mundos mudam automaticamente com base em um temporizador.
-
Manual. Você poderá alternar entre os mundos pressionando o ícone de olho no lado esquerdo da tela quando ele estiver pronto e em chamas.
Observação: Seus Heróis podem causar dano aos chefes, às suas invocações (esferas, pesadelos ou solistas) e até a si mesmos. Os resultados da batalha mostram todo o dano causado pelos seus Heróis na batalha. Para ver o dano causado ao chefe, abra o Log na tela principal da Incursão da Guilda e selecione a guia Dano causado ao chefe. Somente o dano causado diretamente ao chefe é contado nos resultados finais.
Um chefe semanal tem uma barra de vida compartilhada para toda a Guilda. Sempre que você termina uma luta contra um chefe, os membros da sua Guilda podem ver que seus pontos de vida diminuíram.
Você não precisa esperar enquanto outro membro da Guilda luta contra um chefe. Mas se um chefe estiver com poucos pontos de vida e já estiver sendo atacado por um jogador, todos os membros da Guilda que tentarem atacar ao mesmo tempo receberão uma mensagem de aviso para garantir que não desperdicem suas tentativas de ataque.
Não é possível recuar de uma luta contra um chefe. No entanto, você sempre pode pular a batalha. Se você escolher fazer isso, o processo será finalizado no modo Auto.
Sempre que um chefe é derrotado, ele ressuscita en algum nível mais alto. Você pode usar as tentativas restantes para lutar contra o chefe novamente e obter uma recompensa maior. O nível do chefe é o mesmo para toda a Guilda.
Quando um chefe atinge o nível mais alto de 160, você pode derrotá-lo um número ilimitado de vezes, desde que tenha tentativas disponíveis para lutar contra ele. Você receberá uma Recompensa de Vitória por cada vitória.
O Mestre da Guilda, Generais e Oficiais podem selecionar a dificuldade do chefe para a próxima Incursão da Guilda. Para selecionar a dificuldade desejada, clique na barra tripla no canto superior esquerdo da Incursão da Guilda e pressione Alterar dificuldade. Para escolher cada dificuldade, a Guilda precisa desbloqueá-la primeiro derrotando o chefe da dificuldade anterior.
Observação: Você pode derrotar um chefe duas vezes em uma batalha. O primeiro chefe será do nível selecionado, e o segundo será alguns níveis acima.
O nível 150 é a maior dificuldade de chefe que você pode selecionar para a próxima Incursão, mesmo que já tenha derrotado o chefe de nível 160.
Mesmo que sua Guilda não consiga matar um chefe, cada membro ainda receberá uma recompensa com base no dano causado àquele chefe.
Você não pode usar o mesmo Herói duas vezes em lutas contra chefes. Por isso, você terá que usar uma composição de equipe diferente cada vez que atacar. No entanto, você pode usar a mesma mascote em cada tentativa.
Bonificações
Você pode comprar bonificações que ajudarão você a lutar contra chefes e seus lacaios no Viajante de Reinos.
Observação: As bonificações são pessoais e não afetam os demais membros da Guilda.
Todas as bonificações são temporárias e só permanecem ativas durante a Incursão da Guilda atual. Cada bonificação é ativada ao ser comprada e expira no domingo quando a Incursão da Guilda atual termina.
Vidente Astral
No Vidente Astral, você pode ganhar prêmios valiosos: Cristais, Sementes Eternas e Insígnias. Ao abrir a guia Vidente Astral pela primeira vez, você tem sete tentativas para adquirir recursos de Ascensão gratuitamente. Nas demais vezes, haverá apenas uma tentativa gratuita. Você a receberá todos os dias após a reinicialização diária às 2h da manhã (UTC). É possível salvar até sete tentativas.
Observação: O grande prêmio sempre concede 10 Sementes Eternas.
O Vidente Astral também oferece o recurso Dobradinha Diária. Este bônus diário dobra a chance de sair um tipo específico de Insígnias e Cristais. O tipo de recurso muda diariamente às 2h da manhã (UTC).
Grande Árvore da Sabedoria
Na Grande Árvore da Sabedoria, cada ramo representa uma função de Herói específica: mago, tanque, atirador, curandeiro, suporte, guerreiro e controle. Cada ramo da árvore consiste em 50 níveis. Quando você atualiza um ramo cada Herói que pertence à função correspondente recebe atributos bônus.
Apesar de alguns Heróis terem várias funções, cada Herói pode pertencer apenas a um ramo. O ramo é decidido com base na função principal do Herói.
O bônus fornecido pela Grande Árvore da Sabedoria depende do ramo e do número de níveis adquiridos. Para ver qual bônus você receberá em seguida, clique no ramo desejado. O bônus é realçado em amarelo. Ele muda a cada nível.
Pináculo da Ascensão
No Pináculo da Ascensão, você pode melhorar ainda mais seus Heróis, e a ascensão de cada Herói é individual.
Existem cinco classificações de Ascensão. Cada classificação consiste em 10 nós, cada um fornecendo atributos bônus se desbloqueado. Alguns Heróis também têm um nó adicional com uma Habilidade de Ascensão nas classificações II e V.
Observação: A Ascensão concede atributos bônus permanentemente em todos os modos de jogo e não pode ser revertida.
Para avançar para a próxima classificação de Ascensão, é necessário melhorar todos os nós da classificação anterior. Para fazer isso, você precisa dos seguintes recursos:
- ouro,
- Mana Estelar,
- Cristais:
- Insígnia — A partir da classificação de Ascensão III:
| Comum | Maior | |
| Insígnia de Resiliência | ||
| Insígnia de Sabedoria | ||
| Insígnia de Bondade | ||
| Insígnia de Amor | ||
| Insígnia de Serenidade | ||
| Insígnia de Coragem | ||
| Insígnia de Força de Vontade |
Onde obter recursos de Asgard
| Você precisa de Cristais e Insígnias para ascender seus Heróis no Pináculo da Ascensão. Você pode obter esses recursos: |
- Sempre que derrotar lacaios dos chefes. A recompensa é adicionada automaticamente após cada vitória.
- Sempre que derrotar um chefe. Para reivindicar recompensas, pressione o botão Ver na Incursão da Guilda. Em seguida, clique em Recompensas por dano e Recompensas de Vitória. Você poderá resgatar essas recompensas somente durante a fase do chefe. Se você não as resgatar, elas serão enviadas em uma carta para sua caixa de correio no jogo na segunda-feira.
- No Vidente Astral. A Dobradinha Diária aumenta a chance de sair de alguns Cristais e Insígnias.
- Se você concluir missões únicas específicas.
- Em eventos especiais específicos.
- Como uma recompensa da Temporada.
| Você precisa de Mana Estelar para ascender seus Heróis no Pináculo da Ascensão. Você pode obter esse recurso: |
- Sempre que derrotar lacaios dos chefes. O Mana Estelar é adicionado automaticamente após cada vitória.
- Sempre que derrotar um chefe. Para reivindicar recompensas, pressione o botão Ver na Incursão da Guilda durante a fase do chefe. Em seguida, clique em Recompensas de Vitória. Você poderá resgatar as recompensas somente durante a fase do chefe. Se você não as resgatar, elas serão enviadas em uma carta para sua caixa de correio no jogo na segunda-feira.
- Se você concluir missões únicas específicas.
- Em eventos especiais específicos.
| Você precisa de Sementes Eternas para melhorar seus Heróis na Grande Árvore da Sabedoria. As sementes são necessárias a cada cinco níveis de um ramo. Existem várias maneiras de obter este recurso: |
- Você ganha uma Semente Eterna sempre que derrota um chefe. Para reivindicar a recompensa, pressione o botão Ver na Incursão da Guilda. Em seguida, clique em Recompensas de Vitória. Você poderá resgatar as recompensas somente durante a fase do chefe. Se você não as resgatar, elas serão enviadas em uma carta para sua caixa de correio no jogo na segunda-feira.
- Você ganhará uma Semente Eterna se causar 10 milhões de dano a um chefe. Para reivindicar a recompensa, pressione o botão Ver na Incursão da Guilda. Em seguida, clique em Recompensas por Dano.
- Cada jogador Top 5 recebe de uma a cinco Sementes Eternas, dependendo de sua posição nas classificações. Para resgatar a recompensa, clique na guia Melhores Jogadores no Hall da Fama.
- Cada jogador de uma Guilda entre as 3 melhores recebe de uma a três Sementes Eternas, dependendo de sua posição nas classificações. Para resgatar a recompensa, clique na guia Melhores Guildas no Hall da Fama.
- O grande prêmio no Vidente Astral são 10 Sementes Eternas.
- Missões únicas específicas concedem Sementes Eternas.
- Eventos especiais específicos concedem Sementes Eternas.
- Você recebe Sementes Eternas como uma recompensa da Temporada.
| Você precisa de Antigos Cristais da Sabedoria para melhorar seus Heróis na Grande Árvore da Sabedoria. Você ganha esse recurso sempre que melhora um Herói no Pináculo da Ascensão. |
Hall da Fama
O Hall da Fama mostra três placares multisservidor: Melhores Jogadores, Melhores Guildas e Melhores de Todos os Tempos.
- Melhores Jogadores classifica os jogadores com base no dano que causaram ao chefe nas Incursões da Guilda anteriores e atuais.
- Melhores Guildas classifica as guildas com base no dano que seus membros causaram ao chefe nas Incursões da Guilda anteriores e atuais.
- Melhores de Todos os Tempos representa 50 Guildas e 50 jogadores que causaram o maior dano ao chefe.
Com base em sua posição nas classificações, os jogadores recebem várias recompensas. Você pode ver as recompensas clicando no botão Informações no canto superior esquerdo do placar escolhido.
Você poderá resgatar suas recompensas na segunda-feira, quando todas as classificações forem calculadas. Se você não resgatar a recompensa durante a semana, ela será enviada em uma carta para sua caixa de correio no jogo.
Observação: Cada membro da Guilda que se juntou à Guilda antes do início da Incursão da Guilda atual recebe a recompensa listada no placar.