Asgard

Asgard es un modo de juego cooperativo en el que tú y tus compañeros de gremio tendréis que luchar juntos contra los jefes de las incursiones del gremio y sus esbirros. Cada miembro participante ganará varios recursos necesarios para aumentar las estadísticas de sus héroes y mejorar sus habilidades. Asgard está disponible en el nivel de equipo 65 y se encuentra en la ciudad celestial:

Entrada a Asgard


Reglas de participación en la incursión del gremio

Para participar en la incursión del gremio, tu gremio debe tener al menos un candidato apto con al menos cinco héroes. Como el juego requiere cinco héroes para comenzar una batalla contra un jefe, los jugadores con cuatro o menos héroes no podrán unirse a la incursión del gremio.

Nota: Los combates contra esbirros no requieren que tengas cinco héroes a la vez. Por lo tanto, puedes participar en ellos incluso con un solo héroe.

Los titanes, los tótems y las banderas no pueden participar en la incursión del gremio. Pero sí que puedes usar mascotas en combate. La asistencia de la mascota también funciona.

Si abandonas tu gremio, no podrás participar hasta la semana siguiente, cuando empiece una nueva incursión de gremio.

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Fases de una incursión del gremio

La incursión del gremio tiene dos fases.

1. Fase de esbirros: De lunes a jueves. Tus compañeros de gremio y tú debéis derrotar a los esbirros del jefe para ganar moral de gremio, que aumenta el daño infligido al jefe por cada miembro del gremio.

El número de calaveras en un nodo con esbirros representa el número de equipos de esbirros: uno, dos o tres.

Calaveras

2. Fase del jefe: De viernes a domingo. Tus compañeros de gremio y tú debéis derrotar a un jefe para conseguir valiosos recursos. Más información sobre los jefes en el siguiente apartado.

Nota: Cuando comienza la fase del jefe, recibes cinco intentos de ataque de jefe. Utilízalos sabiamente, ya que no puedes conseguir más intentos.

Recompensas

En la incursión del gremio puedes conseguir tres tipos de recompensas: de esbirro, de jefe y de clasificación.

1. Recompensas de esbirro. Recibirás estas recompensas justo después de derrotar a los esbirros en combate.

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2. Recompensas de jefe. Estas recompensas están formadas por las Recompensas de daño y las Recompensas de victoria e incluyen varios recursos necesarios para la Ascensión.

Nota: Las recompensas de victoria solo se conceden si tu gremio derrota al jefe.

Para reclamar recompensas por logros en batallas contra jefes, pulsa la tecla Ticket de Asgard en el menú de la incursión del gremio.

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Las recompensas se dividen en dos categorías: recompensas gratuitas y recompensas de Ticket de Asgard.

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Selecciona Recompensas de victoria o Recompensas de daño, según la que quieras reclamar.

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Solo puedes reclamar estas recompensas durante la fase del jefe. Si no las reclamas, se enviarán por carta a tu buzón del juego el lunes.

3. Recompensas de clasificación. Los mejores jugadores y gremios pueden reclamar recursos adicionales de Ascensión y esmeraldas del Salón de la fama.

Ticket de Asgard

El Ticket de Asgard es una suscripción que te otorga recompensas adicionales por logros en batallas contra jefes. También te permite ganar un 1,5 más de moral del gremio por derrotar a los esbirros del jefe.

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Hay varios planes de suscripción disponibles:

  • Para el jefe de esta semana.
  • Para el jefe de esta semana y de la que viene.
  • Para 4 jefes.

Si ya tienes una suscripción activa, puedes adquirir más suscripciones para ampliar su efecto. También puedes regalar una suscripción a un miembro del gremio.

Nota: Si un miembro del gremio no puede participar en la incursión del gremio en ese momento, no podrás regalarle una suscripción.

Si cambias de gremio, conservarás tu suscripción. Sin embargo, después de abandonar un gremio, no podrás participar en la incursión del gremio hasta la próxima semana en el nuevo gremio. Así, si cambias de gremio a mitad de semana, no podrás participar en una incursión hasta el lunes. Por tanto, perderás esta semana de suscripción.

Nota: Independientemente de la fecha de compra, todos los tipos de suscripción finalizan el domingo por la noche, junto con el reinicio del jefe. Por ejemplo, si compras una suscripción para el jefe de la semana en curso el sábado, solo funcionará el sábado y el domingo. Así que asegúrate de luchar contra el jefe durante este periodo. Esta suscripción dejará de estar activa el lunes.

Jefes de Asgard

Hay dos jefes de Asgard que cambian cada semana.

asgard_boss_osh.png Osh, el guardián eterno. Osh invoca esferas de defensa que debes destruir. Si no lo haces a tiempo, una esfera se convierte en una pesadilla. Una pesadilla elige aleatoriamente a un héroe y lo duerme, y la única forma de despertarlo es destruir la pesadilla respectiva. Si las pesadillas consiguen dormir a todos tus héroes, pierdes automáticamente la batalla.
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Orquesta fantasma. La orquesta está dirigida por el Maestro, que invoca a solistas fantasmas. La batalla tiene lugar en los mundos material y astral.

Las habilidades del jefe dependen del mundo actual e incluso del cambio oportuno del mundo. Por ejemplo, el Maestro inflige daño físico en el mundo material y daño mágico en el astral. Así que asegúrate de definir tu estrategia teniendo en cuenta estos detalles. También puedes obtener más información sobre la lucha contra el Maestro en este vídeo.

Cuando luches contra el Maestro, tendrás dos opciones para cambiar entre el mundo material y el astral:

  1. Automática. Los mundos cambian solos en función de un temporizador.
  2. Manual. Puedes pasar de un mundo a otro pulsando el icono del ojo en la parte izquierda de la pantalla cuando esté listo y en llamas.

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Nota: Tus héroes pueden causar daño a los jefes, a sus invocaciones (esferas, pesadillas o solistas), e incluso a sí mismos. Los resultados de batalla muestran todo el daño causado por tus héroes en batalla. Para ver el daño infligido al jefe, abre el Registro en la pantalla principal de la incursión del gremio y selecciona la pestaña Daño causado al jefe. Solo el daño causado directamente al jefe se tiene en cuenta en los resultados finales.

Un jefe semanal tiene una barra de salud compartida por todo el gremio. Cada vez que termines un combate contra un jefe, los miembros de tu gremio podrán ver que sus puntos de salud han disminuido.

No tienes que esperar mientras otro miembro del gremio está luchando contra un jefe. Pero si un jefe tiene pocos puntos de salud y ya está siendo atacado por un jugador, todos los miembros del gremio que intenten atacar al mismo tiempo recibirán un mensaje de advertencia para asegurarse de que no desperdician sus intentos de ataque.

No puedes retirarte de un combate contra un jefe. Sin embargo, siempre puedes saltarte la batalla. Si decide hacerlo, se terminará en modo automático.

Cada vez que un jefe es derrotado, resucita unos niveles más arriba. Puedes usar los intentos restantes para luchar de nuevo contra ese jefe y obtener una recompensa mayor. El nivel del jefe es el mismo para todo el gremio.

Cuando un jefe alcanza el nivel máximo de 160, puedes derrotarlo un número ilimitado de veces, siempre que tengas intentos disponibles para luchar contra él. Recibirás una recompensa de victoria por cada victoria.

El líder del gremio, los generales y los oficiales pueden seleccionar la dificultad del jefe para la siguiente incursión del gremio. Para seleccionar la dificultad deseada, haz clic en la barra triple situada en la esquina superior izquierda de la incursión del gremio y, a continuación, pulsa Cambiar dificultad. Para elegir cada dificultad, el gremio debe desbloquearla primero derrotando al jefe de la dificultad anterior.

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Nota: Puedes derrotar a un jefe dos veces en una batalla. El primer jefe será del nivel seleccionado, y el segundo estará unos niveles por encima.

El nivel 150 es la máxima dificultad de jefe que puedes seleccionar para la siguiente incursión, incluso si ya has derrotado al jefe de nivel 160.

Aunque tu gremio no consiga matar a un jefe, cada miembro obtendrá una recompensa basada en el daño que haya causado a ese jefe.

No puedes usar el mismo héroe dos veces en los combates contra jefes, así que tienes que usar una composición de equipo diferente cada vez que ataques. Sin embargo, puedes utilizar la misma mascota en cada intento.

Potenciadores

Puedes comprar potenciadores que te ayudarán a luchar contra los jefes y sus esbirros en la tienda Itinerante del Reino.

Nota: Los potenciadores son personales y no afectan a otros miembros del gremio.

Potenciador de Asgard Necesitas emblemas de valor para comprar potenciadores. Para ganarlos, derrota a los esbirros de los jefes. Todos los emblemas de valor se ponen a cero el lunes cuando empieza una nueva incursión de gremio.

Todos los potenciadores son temporales y solo están activos durante la incursión del gremio en curso. Cada potenciador se activa al comprarlo y caduca el domingo, cuando finaliza la incursión del gremio en curso.

Vidente Estelar

En la vidente estelar puedes ganar valiosos premios: Cristales, semillas eternas e insignias. Cuando abres la pestaña de la vidente estelar por primera vez, obtienes siete intentos para adquirir recursos de Ascensión de forma gratuita. Después, solo recibirás un intento gratuito. Lo recibirás todos los días después del reinicio diario a las 02:00 UTC. Puedes acumular hasta siete intentos.

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Nota: El gran premio siempre concede 10 semillas eternas.

La vidente estelar también ofrece la función Doble diario. Esta bonificación diaria duplica la probabilidad de obtener un tipo específico de insignias y cristales. El tipo de recurso cambia diariamente a las 02:00 UTC.

Gran Árbol de la Sabiduría

En el Gran Árbol de la Sabiduría, cada rama representa un rol de héroe específico: mago, tanque, tirador, médico, apoyo, guerrero y control. Cada rama del Árbol está formada por 50 niveles. Cuando mejoras una rama, cada héroe que pertenezca al rol correspondiente obtiene estadísticas adicionales.

A pesar de que algunos héroes tienen varios roles, cada héroe solo puede pertenecer a una rama. La rama se decide en función del rol principal del héroe.

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La bonificación que proporciona el Gran Árbol de la Sabiduría depende de la rama y del número de niveles adquiridos. Para ver qué bonificación obtendrás a continuación, haz clic en la rama deseada. La bonificación aparece resaltada en amarillo. Cambia en cada nivel.

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Torre de Ascensión

En la Torre de Ascensión, puedes mejorar a tus héroes aún más, y cada héroe asciende individualmente.

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Hay cinco rangos de Ascensión. Cada rango está formado por 10 nodos, cada uno de los cuales proporciona estadísticas adicionales si se desbloquea. Algunos héroes también tienen un nodo adicional con una habilidad de Ascensión en los rangos II y V.

Nota: Ascensión otorga permanentemente estadísticas adicionales en todos los modos de juego y no se puede revertir.

Para pasar al siguiente rango de Ascensión, necesitas mejorar todos los nodos del rango anterior. Para ello, necesitas los siguientes recursos:

  • oro
  • Maná estelar
  • Cristales
  Común Intenso Radiante
Cristales de agilidad Agilidad común Agilidad intenso Agilidad radiante
Cristales de inteligencia Inteligencia común Inteligencia intenso Inteligencia radiante
Cristales de fuerza Fuerza común Fuerza intenso Fuerza radiante
  • Insignia: a partir del rango III de Ascensión.
  Común Mayor
Insignia de resistencia Resistencia común Resistencia mayor
Insignia de sabiduría Sabiduría común Sabiduría mayor
Insignia de benevolencia Benevolencia común Benevolencia mayor
Insignia de amor Amor común Amor mayor
Insignia de compostura Compostura común Compostura mayor
Insignia de valor Valor común Valor mayor
Insignia de determinación Determinación común Determinación mayor


Dónde conseguir recursos de Asgard

crystal.png Necesitas cristales e insignias para ascender a tus héroes en la Torre de Ascensión. Puedes conseguir estos recursos:
  1. Siempre que derrotes a los esbirros de los jefes. La recompensa se añade automáticamente después de cada victoria.
  2. Siempre que derrotes a un jefe. Para reclamar las recompensas, pulsa el botón Ver en la incursión del gremio. A continuación, haz clic en Recompensas de daño y en Recompensas de victoria. Solo puedes reclamar estas recompensas durante la fase del jefe. Si no las reclamas, se enviarán por carta a tu buzón del juego el lunes.
  3. En la Vidente estelar. El Doble diario aumenta la probabilidad de obtener ciertos cristales e insignias.
  4. Si completas encargos únicos específicos.
  5. En eventos especiales específicos.
  6. Como recompensa de temporada.
Maná estelar Necesitas maná estelar para ascender a tus héroes en la Torre de Ascensión. Puedes conseguir este recurso:
  1. Siempre que derrotes a los esbirros de los jefes. El maná estelar se añade automáticamente después de cada victoria.
  2. Siempre que derrotes a un jefe. Para reclamar las recompensas, pulsa el botón Ver en la incursión del gremio durante la fase del jefe. A continuación, haz clic en Recompensas de victoria. Solo puedes reclamar las recompensas durante la fase del jefe. Si no las reclamas, se enviarán por carta a tu buzón del juego el lunes.
  3. Si completas encargos únicos específicos.
  4. En eventos especiales específicos.
Semillas eternas Necesitas semillas eternas para mejorar a tus héroes en el Gran Árbol de la Sabiduría. Se necesitan semillas cada cinco niveles de una rama. Hay varias formas de obtener este recurso:
  1. Recibes una semilla eterna cada vez que derrotas a un jefe. Para reclamar la recompensa, pulsa el botón Ver en la incursión del gremio. A continuación, haz clic en Recompensas de victoria. Solo puedes reclamar las recompensas durante la fase del jefe. Si no las reclamas, se enviarán por carta a tu buzón del juego el lunes.
  2. Obtienes una semilla eterna si causas 10 millones de daño a un jefe. Para reclamar la recompensa, pulsa el botón Ver en la incursión del gremio. A continuación, haz clic en Recompensas de daño.
  3. Cada jugador de los 5 mejores recibe de una a cinco semillas eternas, dependiendo de su posición en la clasificación. Para obtener la recompensa, haz clic en la pestaña Mejores jugadores del Salón de la fama.
  4. Cada jugador de uno de los 3 mejores gremios recibe de una a tres semillas eternas, dependiendo de su posición en la clasificación. Para obtener la recompensa, haz clic en la pestaña Mejores gremios del Salón de la fama.
  5. El gran premio de la vidente estelar son 10 semillas eternas.
  6. Algunos encargos únicos otorgan semillas eternas.
  7. Algunos eventos especiales otorgan semillas eternas.
  8. Recibirás semillas eternas como recompensa de una temporada.
Cristales de sabiduría ancestral Necesitas cristales de sabiduría ancestral para mejorar a tus héroes en el Gran Árbol de la Sabiduría. Obtienes este recurso cada vez que mejoras a un héroe en la Torre de Ascensión.

Salón de la fama

El Salón de la fama muestra tres clasificaciones de todos los servidores: Los mejores jugadores, los mejores gremios y los mejores de todos los tiempos.

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  1. La clasificación de los mejores jugadores clasifica a los jugadores en función del daño que han causado al jefe en las incursiones de gremio anteriores y actuales.
  2. La clasificación de los mejores gremios clasifica a los gremios en función del daño que sus miembros han causado al jefe en las incursiones de gremio anteriores y actuales.
  3. La clasificación de los mejores de todos los tiempos representa a los 50 gremios y 50 jugadores que han causado el mayor daño al jefe.

En función de su posición en la clasificación, los jugadores obtienen diversas recompensas. Puedes ver las recompensas pulsando el botón Info en la esquina superior izquierda de la clasificación elegida.

Podrás obtener tus recompensas el lunes, cuando se hayan calculado todas las puntuaciones. Si no reclamas la recompensa durante la semana, esta se enviará por carta a tu buzón del juego.

Nota: Cada miembro del gremio que se haya unido al gremio antes de que comience la incursión del gremio actual obtendrá la recompensa que aparece en la tabla de clasificación.

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